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マップの構造 ルール決め

ダンジョン自動探索ゲームのマップ構造ルールを決めました

1つ目は、床(または壁)は上下左右のいずれかに床(または壁)が隣接するようにする
ad_a01.jpg

2つ目は、四角く4マス床(または壁)はダメ
ad_a02.jpg

この2つのルールの上で作ったのが
ad_a03.jpg
こんな感じです

なぜこういうルールにしたかは次回説明します
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